State Government Celebrates Success at Rio2C

Governo do Estado celebra sucesso de participação no Rio2C

Stand reuniu grandes nomes do mercado e atraiu milhares de pessoas

A participação inédita da Secretaria de Estado de Esporte e Lazer no Rio2C marcou uma virada estratégica na valorização dos esportes eletrônicos no Brasil. Em parceria com a Federação do Estado do Rio de Janeiro de Esportes Eletrônicos (FERJEE), o Governo do Estado apresentou ao público e ao mercado o potencial do Rio de Janeiro como polo de inovação, criatividade e protagonismo no universo gamer. Durante os seis dias de evento, o stand oficial atraiu grande público e registrou lotação em todas as apresentações, consolidando os esports como uma das principais atrações da edição 2025 do maior encontro de criatividade da América Latina.

O espaço de 168 m² na Cidade das Artes ofereceu uma programação diária com painéis, debates, competições e experiências que evidenciaram o papel dos games como vetor de transformação econômica, social e cultural. O secretário de Estado de Esporte e Lazer, Rafael Picciani, participou do painel que debateu o fomento dos eventos do setor no Rio de Janeiro.

-O eSports já é uma realidade consolidada, que movimenta milhões de fãs, talentos e oportunidades em todo o mundo. Valorizar atletas brasileiros que estão se destacando no cenário internacional é reconhecer que o esporte evolui, se transforma e abre caminhos para novas gerações. O Estado do Rio de Janeiro está atento a essa transformação e comprometido em apoiar, incentivar e dar visibilidade a esse universo que une juventude, tecnologia e competição saudável – ressaltou o secretário.

O Palco FERJEE, dentro do Rio2C, foi um dos espaços mais movimentados da feira, reunindo grandes nomes da indústria nacional para debater diversos temas do universo gamer.

Ao longo dos dias, 710 crianças e jovens de projetos sociais, como Casa Favela, Futuron, Cadi Mare e GamingPark, que é beneficiado pela Lei de Incentivo ao Esporte, viveram experiências imersivas com acesso à tecnologia de ponta, interagiram com um robô humanoide e acompanharam os painéis, reforçando o compromisso do Governo do Estado com a formação, a educação e o desenvolvimento social por meio dos esports.

-O Rio2C foi um marco para o ecossistema de esports. Levamos uma programação que não só celebrou os esportes eletrônicos, mas que também refletiu sobre os desafios, as oportunidades e a responsabilidade que temos como indústria. Ficou claro que os esports são, hoje, uma força que impacta cultura, educação, economia e inclusão social – afirmou Cadu Albuquerque, presidente da FERJEE.

Núcleo de Imprensa do Governo do Estado do Rio de Janeiro

Credito Foto

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State Government Celebrates Success at Rio2C

Stand brought together major industry names and attracted thousands of visitors
The unprecedented participation of the State Department of Sports and Leisure at Rio2C marked a strategic turning point in the promotion of electronic sports in Brazil. In partnership with the Rio de Janeiro State Federation of Electronic Sports (FERJEE), the State Government showcased to the public and industry the state’s potential as a hub of innovation, creativity, and leadership in the gaming universe.
Over the course of the six-day event, the official stand attracted large crowds and reached full capacity at every presentation, establishing esports as one of the main attractions of the 2025 edition of Latin America’s largest creativity conference. The 168 m² space at Cidade das Artes offered daily programming with panels, debates, competitions, and interactive experiences that highlighted the role of gaming as a driver of economic, social, and cultural transformation.
The Secretary of State for Sports and Leisure, Rafael Picciani, took part in a panel discussing the promotion of events in the sector throughout Rio de Janeiro.
“Esports are already a well-established reality, engaging millions of fans, talents, and opportunities worldwide. Valuing Brazilian athletes who are standing out on the international scene means recognizing that sports evolve, transform, and pave the way for new generations. The State of Rio de Janeiro is aware of this transformation and is committed to supporting, promoting, and giving visibility to this universe that unites youth, technology, and healthy competition,” emphasized the Secretary.
The FERJEE Stage at Rio2C was one of the busiest areas at the event, bringing together leading figures from the national industry to discuss various topics from the gamer universe. Throughout the week, 710 children and young people from social projects such as Casa Favela, Futuron, Cadi Mare, and GamingPark — the latter supported by the Sports Incentive Law — enjoyed immersive experiences with cutting-edge technology, interacted with a humanoid robot, and attended panels, reinforcing the State Government’s commitment to education, training, and social development through esports.
“Rio2C was a milestone for the esports ecosystem. We delivered programming that not only celebrated electronic sports, but also reflected on the challenges, opportunities, and responsibilities we face as an industry. It became clear that esports are now a powerful force shaping culture, education, the economy, and social inclusion,” said Cadu Albuquerque, president of FERJEE.

Press Office – Government of the State of Rio de Janeiro
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